理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点

理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点
再过2个月,炉石将迎来继:海怪年、猛犸年、渡鸦年之后的第四次退环境,一起将迎来第三次荣誉室名单,这些卡的退环境,有哪些优点和害处,下面吾们逐个盘点,若有遗失,也环境我们弥补。 理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点 优点:利于新玩家入“坑” 每年退掉3个扩展包,而每年更新的扩展包也是3个,且每个扩展包都是135张新卡,这样能够坚持环境中卡数量的平衡,而不会跟着国际推移使卡池越来越深,如此一来,新玩家入坑便越来越难。所以退环境坚持卡池数量,有利下降新玩家入“坑”难度。 理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点 害处:对老玩家不公平 关于新玩家来说,的确更简单和老玩家的卡池到达同一高度,可是关于老玩家呢?假如吾不玩狂野形式。吾每一次充钱或许辛辛苦苦打金币才取得的卡,居然只需2年的保质期?? 2年之后吾就和新手同一个起点了,想想就觉得贼亏,尽管能够在狂野玩,可是更多玩家仍是规范,狂野关于大都玩家来说,更像是文娱形式。 理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点 优点:利于环境管控 环境中卡的数量安稳,这样卡与卡之间的combo与火花就少,那些逆天combo呈现的几率就更少,设计师需求作出的调整就越少,就不需求时不时来一波平衡性调整了。 理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点 害处:多样性削减 卡池数量安稳,从设计师视点看是利于管控,可是从玩家的视点来看,能玩的卡少了,那么构筑的时分吾能够参阅的计划就少了,想要玩老套路,卡退环境了。想要组黑科技,契合思路的卡也少,能参阅的卡也不多,再归纳考虑到曲线,环境适应性,简直就不行卡构筑黑科技,或许是新套路了,即使强行组,将就,那强度也是堪忧,成果可想而知。所以换句话说,退环境关于玩家来说,便是约束玩家思路,进一步导致环境的单调。 理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点 优点:强行改动格式 没有退环境这样伤筋动骨的大动作,那么就无法对环境中现已安稳的卡组发生巨大影响,或许135张新卡的参加,每个卡组也仅仅微调,改动的仅仅5张以内的新卡,环境仍是本来的环境,那样就太过于单调了。而强行退掉3个扩展包(405张卡),就会让环境中本来强壮的卡组短少很多张卡,那么即使再不想改动,也得重新卡或许其其卡中挑选卡牌参加,这样算是强制干涉环境,让每次版别更新,都能为环境带来必定的影响和新鲜度。 理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点 害处:治标不治本 尽管强行强行“裁人”改动了格式,但终归治标不治本,每当更新,除了那些指向性显着的套路之外,我们仍是更乐意沿用旧套路,即在新版别中选一些卡代替那些退环境的卡,究竟强度现现已过验证,更靠谱一点嘛!导致环境中仍是那些东西。而更重要的是,不是玩家不想改动,而是想改动,想立异,也是需求有卡作为基础的,卡池就那么些,想要惹是生非弄出一个新套路能和成熟套路正面交锋的,谈何简单啊! 就拿德鲁伊的生长、滋补的削弱来说,或许还比退环境好,至少还能够带,仅仅变弱了,成果呢?强行干涉,削弱理由说的很显着,便是太过于全能,影响新套路开发,所以削,成果便是德鲁伊根本作废,就剩哈卡德和蓝龙德这样的大后期德鲁伊才能够玩,这恐怕不是削弱的预期成果吧! 理性分析!炉石传说:关于渡鸦年之后“退环境”的观点 结语: 因而从这几年的阅历来看,个人以为退环境的作用并不抱负,玩家数量来说,新玩家添加<老玩家削减,全体仍是负收益,而从游戏多样性来说,并没感觉很多样,环境安稳反常的快,4个月一次的版别更新,而安稳时刻只需2周左右,后续的改动只能靠平衡性调整强行干涉……成果也仅仅改动各卡组位置,而罕见新势力冒头,但个人也不是彻底否定退环境这个动作,仅仅以为这样的速度或许不合适……